Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczą się:
   Bacus
   Godzilla
   Nicolai
   Nitj'sefni
   witchking
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB

Fortece Runiczne (Runic Fortress) są nieaktywne, tzn. nie można ich zdobywać, aż do czasu osiągnięcie przez którykolwiek sojusz poziomu 7, co inicjuje Wojnę Fortec. Informację o przygotowaniach dostajemy kiedy ów sojusz zyskuje już poziom 6, więc wtedy zwierzchnik może zacząć stawiać portale na mapie - jedyną drogę do Runicznych portali.



O składzie fortecy


Każda forteca ma 5 poziomów, na każdym z nich można zamontować trzy różne rodzaje "pułapek" (AntimagicZmniejsza skuteczność wrogich zaklęć o 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100%, BallistaZadaje przed walką całej wrogiej armii obrażenia równe 3/6/9/12/15/18/21/24/27/30% siły armii stacjonującej na danym piętrze i TrapsZwiększa siłę armii stacjonującej na danym piętrze o 3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%) i rozmieścić do siedmiu oddziałów krasnali. Istnieje poziom "zerowy", czyli brama, na której możemy ustawić naszego bohatera, by swą armią chronił kurduplom piwsko kobiety i dzieci.

Budowa pułapek przebiega kolektywnie, to jest każdy członek Sojuszu może, a nawet powinien wysłać jakąś paczkę surowców na daną pułapkę do Fortecy. UWAGA! Zasoby wysłane ponad miarę znikają na czarnym rynku w tajemniczych okolicznościach.

KosztAntimagicBallistaTraps
135050
245555
356060
477070
5109090
614110110
719140140
825190190
932250250
1040320320



O armii krasnali


Istnieją dwa sposoby na wsparcie fortec. Są to SacrificeWysłanie swych własnych jednostek na dane piętro, by złożyć je w ofierze, a żądne krwi i złota krasnoludy pojawią się. Ta metoda najprzydatniejsza jest w początkowej fazie gry, gdyż ilość oddziałów przyzwanych tą metodą maleje wraz ze wzrostem armii na danym piętrze i Wysłanie zzipowanych krasnaliArmię tą możemy "wykopać" z głębin Vestiges. Warto dodać, że 66% krasnoludów pojawiających się dzięki poświęceniu ma typ zgodny z oddziałem poświęconym, zaś reszta - przeciwny.

Absolutnie nieprzydatne, a wręcz marnotrane jest inwestowanie w więcej niż jedno piętro (zarówno pod względem armii, jak i pułapek). Po co wpuszczać mroczniaki wyżej, jak można dać im zdecydowany odpór już na bramie?

Jak przebiega atak? Z danego rifta wybiega sobie chyżo bohater mroczniaków (którego siła zależy od siły rifta, a więc również od siły okolicznych zamków) i ze swą armią dąży do wycięcia w pień załogi pobliskiej fortecy (ciekawostka: podlega on normalnym prawom ruchu bohaterów, a więc musi odbywać halty).
© 2003-17 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes Kingdoms". Redakcja, kontakt