Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczy się:
   Andruids
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB

Fortece Runiczne (Runic Fortress) są nieaktywne, tzn. nie można ich zdobywać, aż do czasu osiągnięcie przez którykolwiek sojusz poziomu 7, co inicjuje Wojnę Fortec. Informację o przygotowaniach dostajemy kiedy ów sojusz zyskuje już poziom 6, więc wtedy zwierzchnik może zacząć stawiać portale na mapie - jedyną drogę do Runicznych portali.



O składzie fortecy


Każda forteca ma 5 poziomów, na każdym z nich można zamontować trzy różne rodzaje "pułapek" (AntimagicZmniejsza skuteczność wrogich zaklęć o 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100%, BallistaZadaje przed walką całej wrogiej armii obrażenia równe 3/6/9/12/15/18/21/24/27/30% siły armii stacjonującej na danym piętrze i TrapsZwiększa siłę armii stacjonującej na danym piętrze o 3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%) i rozmieścić do siedmiu oddziałów krasnali. Istnieje poziom "zerowy", czyli brama, na której możemy ustawić naszego bohatera, by swą armią chronił kurduplom piwsko kobiety i dzieci.

Budowa pułapek przebiega kolektywnie, to jest każdy członek Sojuszu może, a nawet powinien wysłać jakąś paczkę surowców na daną pułapkę do Fortecy. UWAGA! Zasoby wysłane ponad miarę znikają na czarnym rynku w tajemniczych okolicznościach.

KosztAntimagicBallistaTraps
135050
245555
356060
477070
5109090
614110110
719140140
825190190
932250250
1040320320



O armii krasnali


Istnieją dwa sposoby na wsparcie fortec. Są to SacrificeWysłanie swych własnych jednostek na dane piętro, by złożyć je w ofierze, a żądne krwi i złota krasnoludy pojawią się. Ta metoda najprzydatniejsza jest w początkowej fazie gry, gdyż ilość oddziałów przyzwanych tą metodą maleje wraz ze wzrostem armii na danym piętrze i Wysłanie zzipowanych krasnaliArmię tą możemy "wykopać" z głębin Vestiges. Warto dodać, że 66% krasnoludów pojawiających się dzięki poświęceniu ma typ zgodny z oddziałem poświęconym, zaś reszta - przeciwny.

Absolutnie nieprzydatne, a wręcz marnotrane jest inwestowanie w więcej niż jedno piętro (zarówno pod względem armii, jak i pułapek). Po co wpuszczać mroczniaki wyżej, jak można dać im zdecydowany odpór już na bramie?

Jak przebiega atak? Z danego rifta wybiega sobie chyżo bohater mroczniaków (którego siła zależy od siły rifta, a więc również od siły okolicznych zamków) i ze swą armią dąży do wycięcia w pień załogi pobliskiej fortecy (ciekawostka: podlega on normalnym prawom ruchu bohaterów, a więc musi odbywać halty).
© 2003-17 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes Kingdoms". Redakcja, kontakt